Стратегия «Reverse Martingale»

[custom-table-of-content]

Если в слоте, выбранном вами, не предусмотрен риск-раунд, стоит играть, используя систему «Reverse Martingale». Это – стратегия, противоположная знакомой всем системе Мартингейла.

Система Мартингейла знакома многим и считается удачной, но на практике не работает. Она подразумевает увеличение ставки вдвое после каждого проигрыша. Предполагается, что геймер, одержав победу, вернет потраченные ранее деньги. Но в действительности ставки игрока возрастают экспоненциально, а значит, он рискует всем банкроллом, пытаясь отыграть начальную ставку. Играя по такой системе, в долгосрочной перспективе можно обанкротиться.

Идея стратегии «Reverse Martingale» заключается в том, чтобы, начав с небольшой ставки, в каждом последующем раунде ставить на кон весь выигрыш. Такой подход напоминает систему «Smart Gambler», но подразумевает увеличение ставок, а не использование опции удвоения.

Использование на практике

Зайдите на Джойказино зеркало и выберите автомат без риск-раунда. Допустим, у вас на счету есть $100. Начав игру с этой суммы, поставьте на кон $0,10. Предположим, проиграв 15 раундов подряд, вы неожиданно выиграете $4,41. На следующий спин нужно поставить всю эту сумму. Проиграв, нужно продолжать игру с исходной ставкой. Если вы снова выиграете, к примеру, $30, поставьте на следующий спин 30 у. е. Если после этого проиграете, снова вернитесь к ставке в 10 центов. Продолжайте действовать так, пока не получите желаемый выигрыш или не потеряете всю отведенную на игру сумму.

Если выигрыш превышает величину самой крупной ставки, предусмотренной в аппарате, ставьте на спин максимально возможную сумму. Действуйте аккуратно, чтобы не потратить денег больше, чем выиграли по итогам предыдущего раунда. Ведь иначе вы лишитесь большей части банкролла и не сможете долго вести игру.

Показатели RTP и общей дисперсии стратегии «Reverse Martingale» ниже, чем у «Smart Gambler». Однако этот подход можно использовать для игры в любые слоты, включая те, в которых не предусмотрен риск-раунд. Система хороша и тем, что позволяет заранее рассчитать время игры: его можно вычислить, исходя из бюджета и величины начальной ставки. Формула для вычислений такая: продолжительность игры = (бюджет / начальная ставка) x1,3 x 4 секунды. Величину выигрыша предсказать сложнее: она зависит от особенностей конкретного автомата.

Систему «Reverse Martingale» нельзя рекомендовать хайроллерам, поскольку они будут превышать максимальную ставку автомата. Это сведет эффективность стратегии к нулю.

После каждой победы стоит записывать сумму остатка на счету (без учета величины выигрыша). Так вы сможете контролировать банкролл и не превышать ставку. Если есть возможность, активируйте в выбранном автомате только одну линию выплат, чтобы повысить дисперсию.

Математическое моделирование стратегии

Для проверки эффективности стратегии «Reverse Martingale» было проведено математическое моделирование для игры 1 000 000 геймеров с разным банкроллом. Результаты вычислений подтвердили результативность подхода при игре с небольшим начальным бюджетом. Моделирование также показало, что стратегия теряет свою эффективность, если начальная ставка приближается к максимальной предусмотренной в аппарате.

Вот пример: при банкролле в $100 и базовой ставке $0,10 шансы на выигрыш суммы, превышающей бюджет в 10 раз, составляют 4,4%. Если бюджет геймера 5000 долларов, а ставка составляет $5, шансы на увеличение капитала в той же пропорции уменьшаются до 1,22%. Из миллиона хайроллеров, начавших играть с 10 000 у. е. и начальной ставкой в 10 долларов, никто не смог получить выигрыш, превышающий $500 000.

Стратегия «Reverse Martingale» эффективна только в случаях, когда максимальная ставка превышает исходную в 100-200 раз. Придерживаться этого условия могут почти все геймеры, кроме хайроллеров. Тем, кто привык играть по-крупному, лучше подыскать для себя другую систему.

Для основных ставок и бюджетов, с которыми работает стратегия «Reverse Martingale», среднее количество спинов составляет 1300. Вот откуда взялся коэффициент 1.3, используемый в формуле для подсчета продолжительности игровой сессии.

to_top